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旭FCスプリングカップ 日時 2018/05/03(木) 学年 5年 会場 ゴールデンスター おの芝生グランド 詳細 ご案内 MVPは田中 颯太郎くんでした
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ストライダー飛竜2 機種:AC, PS 作曲者:山本節生、米田悦子 発売元:カプコン 発売年:1999 概要 スタイリッシュなゲーム性で人気を博した『ストライダー飛竜』の続編。 ただし直接的な続編ではなく、前作から約2000年後の未来を舞台としている。 前作とは製作スタッフが異なっており、スピード感に欠けるなどファンからの評価は今一つ。 だが非情とも言える飛竜のクールな台詞の数々。飛竜の元親友という美形敵役・飛燕の追加など、ストライダー飛竜のキャラクター性や世界観をぐっと深めた作品となった。 このことは後の『ナムコクロスカプコン』などでも生かされることとなる。 音楽は山本節生氏がコンポーザーとして最後に担当した作品で、その後はサウンドマネージャーに転身する。 PS版には追加ステージが存在しており、それに伴い新曲も追加された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 主題 任務選択 指令 武装城塞侵攻1 指令02:武装城塞侵攻 武装城塞侵攻2 地下道に潜む狂気 冷血侯爵タウリンマイアー&アルミーヒドラ 辞世の句 貴様の辞世の句なら その程度だろうよ 都市占拠テロ殲滅 指令01:都市占拠テロ殲滅 疾走 新香港市上空 迅雷龍 飼い犬 だから貴様は飼い犬なのさ 極点研究所 指令03:極点研究所潜入 蘇りし古の生命 反転空間 合体生命の末路 クラーケン 円卓会議 私と同じ、ストライダーズの生き残りです 空中戦艦追撃1 指令04:空中戦艦追撃 空中戦艦追撃2 脱出艇上の決闘 ウィルヘルム艦長 悪夢 飛竜、お前は夢を見ているんだ それも悪い夢を・・・ 第三の月 最終指令:グランドマスター抹殺 グランドマスター グランドマスター 神の玉座 カドゥケウス 任務完了 宿命の結末 飛竜より本部へ・・・任務完了 足跡 ランキング 終焉 ゲームオーバー PS版追加曲 戦友 素人めいた言葉を吐くな 秘境エルドラド 指令00:超古代遺跡調査 棺 ストライダー飛燕 サウンドトラック ストライダー飛竜2 オリジナルサウンドトラック 紹介映像
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名前:コウ 愛称:コウ/犬/駄犬 年齢:16 性別:♂ 種族:ヴァーナ(狼) 経験点:970 クラス:スカウト/シーフ CL:13 出自:滅んだ民族の血 境遇:師匠 運命:忠誠 特徴:メインクラス以外のスキルを一つ取得(LvUp可)、民族の秘密のため何者かに追われる 【所属ギルド】:おやしろふぁいた~ず! 【基本能力】 HP:71+50=121 MP:71+100 フェイト:11 移動力:24(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 8 : 2 : - / - : 2 器用 23: 7 : 2 / 1 : 10 敏捷 25: 8 : 1 / 1 : 10 知力 6 : 2 : - / - : 2 感知 21: 7 : 1 / 1 : 9 精神 6 : 2 : - / - : 2+2 幸運 9 : 3 : 1 / - : 4 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 ≪ウェポンマスター≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :命中判定+2 武器ダメージ+5 ※ラーニングにより取得 ≪オーバーパス≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :移動力+5m 封鎖されることはない ≪ハンティングアイ≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :命中判定+3 ≪ファインドトラップ≫: - : - : 自身 : - : パッシブ :トラップ探知が可能になる またトラップ探知の達成値に+CL ≪ブルズアイ≫ : - : - : 自身 : - : DR直前 :「射撃攻撃」を「(CL)+D6」する 1シナリオで1度だけ使用可能 ※封印 ≪バーストブレイク≫ : - : - :範囲(選): - : メジャー :+2d6+21の精神判定攻撃を行う この攻撃はリアクションを行えない ※封印 ≪ダンシングヒーロー≫: - : - : 自身 : - : 判定直前 :判定に+1d6 シナリオ中8回使用可能 ≪インテンション≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :最大HP+[CL×5](最大50) ≪ファミリア≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :使い魔を取得する。MPを[CL×10](最大100)もっており自分のMPとして使用できる ≪エンサイクロペディア≫: - : - : 自身 : - : パッシブ :セットアップでエネミー判定ができる。判定に+10 ≪ボルテスアタック≫ : - : - : 自身 : - : DR直前 :白兵DRに+[CL+6d](最大10d6)する ≪スタンドバイ≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :感知判定に+10 ≪ハーバルロア≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :ポーションのアイテム効果を+10する ≪インタラプト≫ : - : - : 単体 : - : 効果参照 :パッシブ、メイキング意外の効果を失敗させる ≪リムーヴトラップ≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :トラップ解除に+1D6 ≪シャドウストーク≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :「隠密状態」で移動ができる ≪サプライザル≫ : 5 : 4 : 単体 : 武器 : メジャー :「隠密状態」での「武器攻撃」の「命中判定」に+1D6 ダメージを+5D6する ≪ドッジムーブ≫ : 1 : 2 : 自身 : - : リアクション :「回避判定」に「SL+2」する 防具重量「CL+6」(最大16)でのみ可 ≪バタフライダンス≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :「回避判定」に+1D6 ≪ランナップ≫ : - : 3 : 自身 : - : セットアップ :移動可能 エンゲージ離脱もできる ≪サドンインパクト≫ : - : 9 : 自身 : - : DR直前 :≪サプライザルで攻撃時≫物理、魔法防御を0と扱う。1シーンに1回使用可能 ≪ボウマスタリー≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :「命中判定」に+1D6 弓限定 ≪ディスアピス≫ : - : 3 : 自身 : - : マイナー :「マイナーアクション」で「隠密状態」になれる ≪コンシールアタック≫: - : - : 自身 : - : パッシブ :隠密時命中判定+2ダメージ+5する ≪ビッグバン≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :バーストブレイクの効果を2D+50にする ≪エンラージリミット≫: - : - : 自身 : - : パッシブ :装備品、所持品の重量[筋力基本値×2] ≪オートガード≫ : 2 : - : 自身 : - : パッシブ :回避判定物理防御に+2 ≪トランキライザー≫ : - : - : 単体 : 至近 : メジャー :器用の判定に+1d6 シーン継続 効果に100Gを消費する ≪アキュレイト≫ : - : - : 自身 : - : パッシブ :[器用]判定に+1d6 ≪インターフィアレンス≫:- :10 : 効果 : 武器 :判定の直後 :対象の命中判定直後に使用する。命中判定で判定を行い成功した時は攻撃を失敗にできる ≪ディフェンストリック≫: 2 : 12 : 単体 : 30m : DR直前 :DRを-5する ラウンド一回 ≪ハードラック≫ : 2 : 15 : 自身 : - :判定の直後 :ダイスを一個6と扱う、二個6が揃えばクリティカル。シナリオに一回 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル :その他:合計(ダイス数) 命中判定 :10: - : - : - : - : - :+2D6+5 : +2 : 17(+4d6)隠密中+2 攻撃力 : - : - :12: - : - : - : +5 : : 17(+2d6)隠密中+5 回避判定 :10: - : - : 3 : - : - : +1D6+2: +1 : 16(+3d6) 物理防御力: - : - : - : - : 8 : - : +2 : : 10 魔法防御力: 4 : - : - : - :10: - : : : 14 行動値 :19: - : - : - : - :-5: : +3 : 17 罠探知 : 9 : - : - : - : - : - : +20 : : 29(+2d6) エリア探知: 9 : - : - : - : - : - : +10 : : 19(+2d6) 罠解除 :10: - : - : - : - : - : +1d6 : : 10(+3d6) 敵識別 : 2 : - : - : - : - : - : +10 : : 12(+2d6) 道具鑑定 : 2 : - : - : - : - : - : : : 2 (+2d6) 【装備品】 装備品 : 重量 : 命中 :攻撃:回避:防御: 行動:射程:備考 右手 : 乾坤一擲 : 10 : 0 :12: - : - : -5: 50M:命中+1d6 ダメージ+10 シナリオ一回のみ 盾 : : - : - : - : - : - : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : 蝶の帽子 : 2 : - : - :+1: 2 : -1: - :バラフライダンスを取得してる際さらに+1 胴部 :アーチャベスト : 3 : - : - :+1: 5 : 0 : - :魔法防御+10 弓装備時行動値+3、命中+2 補助防具: 俊足のブーツ : 1 : - : - :+1: 1 : +1: - : 装身具 : 豊穣の花冠 : 1 : - : - : - : - : - : - :精神+2 合計 : :10/7: 0 :12: 3 : 8 : -5: - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 異次元バッグ : 収納 : :重量+10 {HHPポーション : P : 3 :「HP」+4d6回復 ※3個所持 {HMPポーション : P : 6 :「MP」+4d6回復 ※7個所持 ベルトポーチ : 収納 : :重量+2 {麻痺符 : 呪符 : 1 :BS:麻痺を一度だけ打ち消す {神殿特製お弁当 : 食料 : 1 :HP。MPを3D6回復する、戦闘中は使用できない 小道具入れ : 収納 : :重量1の道具を5個まで所持することができる {くさび : 道具 : 1 :物理トラップの判定に+1する 小型ハンマーが必要 ※3個所持 矢筒 : 収納 : :矢弾を5個まで重量0で所持できるようになる {鏑矢 : 矢弾 : 1 :命中判定直前使用。ダメージ-3ダメージを与えたときマヒを与える。※2個所持 ウェポンケース : 収納 : : {ダンシングナイフ : 短剣 : :回避判定+2 カードケース : 収納 : :呪符を3個まで重量0で所持できるようになる {理力符・火 : 呪符 : 1 :属性を火に変更する {理力符・水 : 呪符 : 1 :属性を水に変更する {生命の呪符 : 呪符 : 1 :戦闘不能直後に1D6で復活 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石 バーストルビー : 道具 : 1 :範囲攻撃射程20M 器用で命中判定を行い+5d6+10の火ダメージを与える 聖水 : P : 3 :武器に光の属性を与える 暗視ゴーグル :装飾具: 1 :明度の影響を受けない セブン・タブ :装飾具: 1 :トラップ解除+2 万能薬 : P : 1 :メジャーで使用 バステ回復 転送石 : 道具 : 1 :メジャーで使用 神殿まで戻れる 小型ハンマー : 道具 : 2 :くさびを使用できる ──────────────────────────────── 重量合計:16-15=1 所持金:227+18550-5000=13777 買:麻痺符/鏑矢*2/辻褄合わせ 売 使: 【コネクション】 【その他設定】 少数民族に生まれるが生まれた頃に敵対民族に滅ぼされ唯一の生き残りとなる ウォーリア/レンジャーの冒険者に拾われ育てられる。 自分の出生について知るため冒険者として旅にでることを決める。 【外見設定】 身長163cm 体重50k 茶色の明るめの髪色。長めに伸ばしうなじで一くくりにまとめている。 耳と尻尾は大きめでふわふわしている。喜怒哀楽を隠すのが苦手で尻尾や耳にすぐ出てしまう。 耳と鼻がよく、レンジャー技術を仕込まれているため狩りが得意。 幼少より師匠と兄弟子に無茶いわれたためパシリ気質、所詮狗。 あとで少しいじるかも 【セッション記録】 09/11/01 経験点:27 お金:1135 09/11/14 経験点:29 お金:1430 09/11/22 経験点:53 お金:18000 09/11/29 経験点:59 お金:5883 09/12/06 経験点:66 お金:12000 09/12/12 経験点:70 お金:8050 10/01/08 経験点:71 お金:5000 10/10/10 経験点:119 お金:22500 【成長記録】 CL1 シーフ/レンジャー ≪サプライザル≫≪リムーヴトラップ≫≪ディスピア≫≪ボウマスタリー≫ CL1→CL2 シーフ/ニンジャ 転職 経験点20点消費 ≪サプライザル≫≪コンシールアタック≫ CL2→CL3 経験点20点消費 ≪サプライザル≫≪ビッグバン≫ CL3→CL4 経験点30点消費 ≪サプライザル≫≪バタフライダンス≫ CL4→CL5 経験点40点消費 ≪サプライザル≫≪サドンインパクト≫ CL5→CL6 シーフ/ヒーラー 転職 経験点60点消費 ≪ドッジムーブ≫≪トランキライザー≫ CL6→CL7 シーフ/ウォーリア 転職 経験点70点消費 ≪エンラージリミット≫≪オートガード≫ CL7→CL8 経験点70点消費 ≪インタラプト≫≪オートガード≫ CL8→CL9 経験点80消費 ≪シャドウストーク≫≪ハンティングアイ≫ CL9→CL10 シーフ/セージ 転職 経験点100点消費 ≪ランナップ≫≪ラーニング:ウェポンマスター≫ CL10→CL11 スカウト/シーフ 転職 経験点160点消費 ≪インターフィアレンス≫≪アキュレイト≫ CL11→CL12 フェイト+3 経験点146点消費 ≪ディフェンストリック≫≪ハードラック≫ CL12→CL13 経験点120点消費 ≪ディフェンストリック≫≪ハードラック≫
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ランドマイン 分類 ヘルパー コスト 1 レアリティ コモン 効果 ランドマインを設置する接触時に爆発爆発範囲:半径4.6 mダメージ:100-140 HP 詳細 レベルアップでダメージが増加【最大Lv:100-140 dmg】。地雷。撃って起爆することも可能。 相性の良いカード ビッグボム ランドマイン1 発で即死級のダメージを与えることが可能になるカード。 ベアトラップ 同じ場所に仕掛けることで確実に大ダメージを与えられる。 対策カード シックスキン 爆発のダメージを軽減できるカード。 予め撃って壊しておくことも対策となる。 カード一覧に戻る
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ジェフ・ゴールドブラム 名前:Jeff Goldblum 出生:1952年10月22日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 概要 俳優。元妻に女優のパトリシア・ゴール(1980年~1985年)やジーナ・デイヴィス(1987年~1990年)がいる。 出演作品 1990年代 1995年 パウダー*(ドナルド・リプレー):江原正士 1998年 ホーリーマン(リッキー・ヘイマン):大塚芳忠 2000年代 2004年 ライフ・アクアティック(アリステア・ヘネシー):金尾哲夫 2019年代 2017年 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス*(グランドマスター*) ※カメオ出演 マイティ・ソー バトルロイヤル*(グランドマスター*):大塚芳忠 2019年 ジェフ・ゴールドブラムの世界探求:大塚芳忠
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グランドマーチス(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 水 バランス 長距離 SS+☆6 27 レベル スピード スタミナ 根性 1 420 630 210 99 1890 2520 735 スキル/強化型 タフガイ50(最大スタミナの50%分回復)/- Lスキル/強化型 踏み切りジャンプ(バランスタイプの全能力が2.5倍、ブロック移動時間を1秒増加)/- 進化素材1段階 進化素材2段階 入手方法 プラス進化
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ストライダー飛竜シリーズ CPシステム基盤第3弾として1989年にカプコンから発売されたアーケードゲーム。 後にX68000、 マスターシステム、メガドライブ、PCエンジンCD-ROM、 プレイステーション(2とのカップリング)に移植された。 また海外のみの発売としてNES版、ジェネシス版が存在するが、 これらはほぼ別物と言っていい(囚われの姫を助けに行く飛竜……) 世界を牛耳る冥王vs孤高の暗殺者というそのダークでストイックな世界観を始め、 滑らかに動く飛竜や行く手を阻む巨大で個性的なボスキャラの美麗なグラフィック、 月下のロシア帝都から雪原の地雷原地帯、天地が逆転した反重力回廊、 果てはアマゾンの奥地や衛星軌道上の人口都市まで目まぐるしく移り変わる場面展開、 それらに合わせて途切れることなく変化する映画的なBGM演出など、 高度なプログラム技術と幾多の実験的ギミックが詰め込まれた意欲作。 面クリア後の無国籍デモシーンも妙に印象深い(ロシア語や中国語に対して日本語で会話する飛竜) 反面、カプコンには珍しくバグの多いゲームでもあり、 飛竜が突然瞬間移動してしまうバグは後にvsシリーズでワープ技として無駄に再現された。 特殊なキー操作を必要とせずに壁や天井に張り付き、 あらゆる障害物を乗り越え 縦横無尽に画面内を飛び回って敵を瞬殺する「強い自機」のコンセプトは、 後の爽快感重視系アクションゲームに少なからぬ影響を及ぼしたはず。 また、飛竜のプランナーを務めた四井浩一氏はカプコンを離れ、 「ノスタルジア1907」「チャタンヤラクーシャンク」「鈴木爆発」など数々の異色作を手掛けるが、 彼がミッチェル社で製作した幻のアーケードゲーム「キャノンダンサー」こそは、 「裏ストライダー飛竜2」とでも呼べる、もう一つの後継作と言えるだろう。 飛竜 出典:ストライダー飛竜シリーズ、マーヴルvsカプコンシリーズ 近未来の独裁者・冥王グランドマスター抹殺の命を受け、 たった一人で世界中を敵に回して戦う、 最年少の特A級ストライダー。 「飛竜」の名はコードネームであり、国籍・年齢・本名はすべて不明、過去の経歴も全て抹消済み。 どこまでも寡黙に、冷徹に、ただ任務のみを遂行するその姿からは、 それ以上のことを窺い知ることはできない。 彼にグランドマスター暗殺を依頼したのが誰なのかも、 1・2共に作中では明らかにされなかった。 手にした光剣「サイファー」は特A級ストライダーのみが扱えるとされる武器で、 超高温のプラズマを発してあらゆるものを両断する。 また、自律して敵を攻撃するキノコ型・鳥型・サーベルタイガー型の三種類のサポートメカ(レギオン)を伴い、 超人的な体術と、 万能鎌「クライム・シクル」を駆使することで、 壁だろうが天井だろうが戦艦の外壁だろうが踏破し、いかなる悪路をも走破する。 上記の走破性に加え、スライディングで接触するだけでザコ敵を瞬殺し、 グランドマスターを含めたボス敵すらすべてサイファー連打で秒殺できるなど、 アクションゲーム史上屈指の高スペックを誇る主人公として名高い。 だが、任務失敗時に証拠を残さないため、 その体には小型爆弾が仕込まれており、 力尽きる時にはあまりにも特徴的なエフェクトとともに爆死する (この効果音の声マネが流行った)。 そういや「グラム」「ヴァジュラ」など、 vsシリーズ出展の技は伝説上の刀剣の名を冠しているが、 「ラグナロク」はそれファイナルファンタジーじゃねぇかという気がしなくもない。 コミック版では似ても似つかぬ熱血漢だったり、 幻のヴォーカル付き主題歌が存在したりする、謎多き男。 東風 南風 出典:ストライダー飛竜1、2、(東風のみ)MARVELvsCAPCOM SOLOと同じく賞金稼ぎ。グランドマスターは飛竜に莫大な賞金をかけたのである(2048年時) 飛竜におとらぬ体技の持ち主で、その蹴りはサイファーと同じくプラズマ旋風を巻き起こす。 ステージ2『シベリア走破』にて、SOLOを撃退し天山(テンシャン)へと脱出する飛竜に空挺部隊を率いて迎撃する。 ステージ2のボス級の扱いで、自前の飛空挺轟天改丸の上にてリーダーの次女東風(緑)が、 長女北風(赤)、三女南風(青)を引きつれ飛竜を待ち受ける・・・のだが、 SOLO並、いやそれ以上に弱く、適当にサイファーを振ってれば3人諸共倒せる。 その後デモで空中戦艦がある限り貴様に勝ち目は無い、と中国語で言うのだが、 その後の飛竜の台詞があの有名な「貴様等にそんな玩具は必要ない(棒読み)」である。 ちなみに、デモでスト2のイライザの如くケバイおばちゃん(中国風)に描かれていたので ファンになった方は少なかったであろう。一応春麗に先駆ける中華系女キャラなのだが・・・。 その後はステージ5『第三の月の都』にも登場。黒装束をまとい、飛竜に襲い掛かってくる。 こちらは無視する事も可能で、しかも部屋が狭い為攻撃を避けづらく難易度がかなり高い為 好き好んでいくプレイヤーはほぼ居なかったと思われる。 ちなみに、当時はクローンなどの設定は無かった(はず)が、 ナムカプを見る限り公式に『黒いのはクローン』となっているようだ。 そしてマブカプにも出場、アシストで出る事になるのだが、 プラズマ蹴りの性能がいまいちで使ってる人は飛竜ファンぐらいだったのが悲しい所。 飛竜2ではミッション1『都市占拠テロ、殲滅』の中盤、空中道路(?)上に出現、 空を飛ぶ車やトラックの上にて飛竜と対峙する。 サマーソルトやプラズマ蹴り、三連蹴りなどの攻撃方法がある・・・のだが、 一度攻撃を食らうと瞬間移動してまた攻撃、といったパターンなので出てくる所を随時斬れば攻撃する前に倒せる。 基本的に飛竜シリーズの人間型の敵は弱いと思っていただいてほぼさしつかえ無い。 クリア後デモではグランドマスターの恐ろしさを説明するのだが 飛竜に「だから貴様は飼い犬なのさ」と切って捨てられる。その後は飛竜に殺されたのか生き延びたのか不明。 ちなみにこちらの東風は10年もたったせいかかなり可愛く描かれている・・・のだが、 あまり注目される事も無かった。なんとも運が悪いというか・・・。 ナムコ×カプコンではいきなり『第三の月の都』に飛竜が来たのか、 はたまたミッション1で生き延びたのかはわからないがグランドマスターの部下として登場。 南風はクローン扱い、北風は出場無し、と中々可哀想な目にあっている。 攻撃方法はサマーソルトがある事から2準拠であろう。 「馬鹿な奴め!空中戦艦バルログあるかぎり世界は我々のものだ。(中国語で)」by1 「ハッ!阿呆かお前は!」「お前などがあのお方に近づけると思っているのか!?」 「全世界はあのお方の掌の上にある。この街の運命も、お前の運命もだ!ストライダー!」by2 ソロ ステージ1香港上層、屋上にて飛竜を待ち受ける。 設定資料が無い為詳しい事はわからないが、量産型も作られている事から グランドマスターが1の後複製したと思われる。 武装は1の時持っていた右腕のハンドガンと、両肩に取り付けられた通称「八つ裂き光輪」。 例のごとく、こちらもそこまで強くない。光輪を打つまではジャンプして攻撃しておいて、 光輪を出した後はスライディングやジャンプでよければよい。 後に、量産型と共にステージ5『第三の月』冒頭に登場するが、量産型を屠った後 基本に忠実に攻撃すればノーダメージで倒せるだろう。 ちなみにやられた時の声が「うおぉぉぉ!おのれ!」なのだが、 自分は「うおぉぉぉ!無念!」と聞き間違え、「なんて漢らしい敵なんだ」 と勘違いでファンになってしまった。まぁ今でも好きなんだが。 与太話はおいといて、ナムカプでは、舞台は2なのだが武装がミサイルだったり、 イベントシーンでの決めポーズが1の物である事から、恐らくSOLOは1のものと思われる。 ソロ・量産型 飛燕 飛竜と同じく特A級ストライダー。以前ストライダーズを壊滅せしめた。 その中で飛竜のみ生き残っていたのは飛竜が任務中であったか、 はたまた飛燕が飛竜を…だったかは定かではない。 ただ、飛竜をグランドマスター側にやたらと引き入れたがる所から、飛竜の実力を大きく認めているようだ。 2のゲーム中で初登場はアーケード版ではステージ3『極点研究所、潜入』のクリア後デモより。 アル○ディア誌上に初めてデモが載せられた時に、その格好と胸に膨らみがあるような体格から女と思い、 声を聞いて「男だったのか!?」と言う投稿が結構寄せられていた、ある種ブリ○ットの先取り。 中ボスとして登場するのは、ステージ5『グランドマスター抹殺』にて。中々強い相手ではあるのだが、 実はハメ殺す事が可能であった(結構難しいが)。 ちなみに、PS版2の特典としてステージ0『超古代遺跡調査』があるのだが、そこでボスとして登場。 デモにて「戦友とは戦いたくない・・・」と言うが飛竜に「素人めいた台詞をはくな」と突っ返される。 ここの台詞はナムカプ「23話冒頭~飛燕を倒すまで」にてほぼ全て収録されているので、 改めて聞いてみるのもいいかもしれない。 グランドマスター
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タグ 2000 Door コンパク受賞 ファンタジー 中編 ら~ん 紹介動画 基本情報 ランタイム:要2000RTP 作品DL: ver.1 パッチDL: 作者サイト: Twitter 専用ページ: 攻略ページ: ルインハンター ライチ プレイ記録 レビュー: デジタルファミ通 プレイ動画など http //www.nicovideo.jp/watch/sm6208480 名前 コメント
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ブレードマスター・タクティクス ブレードマスター・タクティクス ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたは自分の墓地にある対象の赤のカードを1枚選び、持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、持ち主の山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。このカードをゲームから取り除く。 「ブレードマスター・プログラム」は「仁義礼智忠信孝悌」の8つのプログラムで構成される。 墓地のカードを再利用できるストラテジー。 同じ効果を持つカードが各色に存在するため、「墓地のカードを利用出来る」という能力は黒の専売特許ではなくなってしまっている。(色ごとの特徴を薄めさせるのはゲームとして見た場合、問題ではないのだろうか。) それはさておき、カードの再利用出来ることはとても強力である。 しかしこのカードプランゾーンにカードを置けるためプランゾーン効果と相性が良いかというと、そうともいえない。赤のプランゾーン効果を持つカードはバトルスペースに影響を与えるカードがなく、大きく状況を変えるに至らないことが多いからだ。 素直に墓地再利用カードと割り切って使った方がいいだろう。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(017/100 レア) イラストレーター 木下勇樹 関連カード デビルクロック・タクティクス、メタルロブスター・タクティクス、フロッグナイト・タクティクス、アメーバ・タクティクス
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シャドー/ブレードマスター ブレードマスターとシャドーの合成種族 ストーリーでは掟を殉じ傀儡王グスタフに仕える忍者種族。代々の不死者の王に仕えているようだ。 外見は黒紫色の忍者。瘴気と思われる煙を纏っている。 名前の法則は「○○の~(色)~エッジ」。 慣れていないと混同しやすい。 0エネルギー移動にリリースギミック、スマッシュ強化と奇襲性が強い。 サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 猛毒のパープルエッジ 忍び寄るブラックエッジ サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 潜り込むネイビーエッジ 隠れ潜むバイオレットエッジ サード・センチュリー 閃光の来訪者 影を縫うミッドナイトエッジ 煙幕を張るスモークエッジ 関連リンク ブレードマスター シャドー 多色カード 合成 外部リンク Wikipedia-忍者